¿Querías ver la PS5? Toma PS5. Sony sorprendió ayer a propios y extraños al desvelar por fin el diseño de su consola de próxima generación. Los protagonistas parecían los juegos hasta que todos ellos acabaron eclipsados por la presentación del diseño de la PS5.
No solo eso: Sony también desveló que junto a la PS5 se venderá una PS5 Digital Edition sin unidad óptica. La decisión es singular, y demuestra que en Sony reconocen claramente esa realidad del mercado: muchos usuarios ya no compran discos con juegos o películas, y lo quieren todo en digital.
Aprendiendo de la Xbox One S All Digital
El movimiento de Sony es llamativo porque le da la razón a su rival, Microsoft. En abril de 2019 aparecía la Xbox One S All-Digital Edition, una consola muy especial que por primera vez dejaba atrás la unidad óptica y a cambio veía su precio reducido en 50 dólares respecto a la Xbox One S (249 dólares frente a 299 dólares).

El impacto de esta consola parece haber sido muy reducido, pero la culpa aquí la ha tenido la propia Microsoft, que lanzó esta edición cuando ya estaba claro que en 2020 se pondrían a la venta las nuevas consolas tanto de Microsoft como Sony.
No solo eso: la nueva consola tuvo que competir con su hermana mayor, la Xbox One S con unidad óptica, que bajó de precio en muchos comercios. En tiendas como Walmart era posible conseguir una Xbox One S normal por 215 dólares justo cuando se ponía a la venta la Xbox One S All Digital por 249 dólares.
Hace tiempo que Microsoft no habla de unidades vendidas, pero los analistas indicaban en marzo cómo la promoción navideña que puso la Xbox One S All Digital a 149 dólares sirvió para impulsar las ventas de estas consolas de forma notable. De hecho mencionaban el caso de España, pero es evidente que el atractivo fundamental de esta edición era la rebaja que podía suponer respecto al modelo normal.
Apostando a un futuro de descargas y streaming
La PS5 Digital Edition sigue ese mismo patrón. Sony no habló de precios para estas consolas y tampoco aclaró si habría alguna diferencia adicional en sus especificaciones. Algunos esperan que disponga de más capacidad en su unidad SSD, pero eso no parece probable y todo apunta a que la única diferencia entre una y otra será la presencia o ausencia de la unidad óptica.

La aparición del modelo digital persigue el mismo objetivo que el que perseguía la Xbox One S All Digital. Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, afirmaba en una entrevista en BBC cómo "muchos de nuestros consumidores están comprando únicamente formatos digitales estos días", y aquí quisieron "ofrecer la capacidad de elegir".
Esa realidad es patente para muchos usuarios que en diversas redes sociales o foros llevan tiempo dejando claro que ya no compran juegos en formato físico y tampoco aprovechan la consola como reproductor Blu-ray.
Estar cambiando de disco es una lata para muchos, y de hecho resulta curioso que tanto en la Xbox One como en la PS4 para jugar a un juego que tienes en formato físico hay que tener el disco metido en la consola aun habiendolo instalado. Ese requisito no existe para las descargas digitales, que hacen toda la experiencia más cómoda.
Los discos pueden además acabar rayándose o ensuciándose, lo que pone en peligro disfrutarlos pasado cierto tiempo si no los cuidamos con mimo. Los formatos físicos tienen desde luego su encanto y son el orgullo de quienes los coleccionan, y aquí podríamos replantear otra curiosa cuestión: si las descargas no obligan al fabricante a gastar dinero en su replicación y distribución, ¿por qué los juegos digitales cuestan tanto (o a veces más) que los físicos?
Las descargas hacen todo más fácil para los usuarios, y también ocurre con los servicios de streaming de vídeo, que han hecho más y más irrelevante para muchos el que se puedan comprar películas en formato físico.
This image says a lot about PS5. You do a discless PS5 because digital customers are worth more, but also because if you sell PS5DE for $50 less, people begin to think of spending just $50 more on the *real* PS5 as a deal ... even if it's $600. https://t.co/Tv823Eth7L pic.twitter.com/GLnArwzIBd
— Jeff Grubb (@JeffGrubb) June 11, 2020
El factor fundamental para muchos no será ese, sino la rebaja en precio que esa edición puede representar respecto a su hermana mayor. Sony no ha indicado nada a este respecto, pero incluso una rebaja de 50 dólares tiene un efecto doble, como explicaban algunos analistas.
No solo hace que esta versión sea más interesante para quienes no quieren oír hablar de formatos físicos: de repente la PS5 normal parece ser "casi una ganga por 50 dólares más", una técnica muy conocida a la hora de vender distintas ediciones de un mismo producto.
Aquí Sony se ha adelantado por primera vez en un anuncio a Microsoft. La empresa nipona siempre había preferido mantenerse a la espera de lo que hiciese Microsoft para ir desvelando características de la PS5, pero la presentación de la PS5 Digital Edition es interesante porque plantea una batalla de "versiones asequibles".

De hecho la rumoreada 'Lockhart' de la que llevamos tiempo hablando —la versión modesta de la Xbox Series X oficial— ahora tiene más sentido que nunca, ya que permitiría a Microsoft plantear una rival directa a la PS5 Digital Edition que ahora mismo no existe oficialmente. Será interesante ver qué hacen los de Redmond en este ámbito, pero desde luego si 'Lockhart' ya parecía interesante antes, ahora lo es aún más.
No todo son ventajas
Para otros esa edición digital impone desventajas claras. Sobre todo, porque se pierde ese concepto de propiedad que nos dan los formatos físicos. Con los formatos digitales puede suceder que quien nos ha vendido el contenido acabe desapareciendo y eso** comprometa nuestra compra** —el juego no es nuestro, solo lo "licenciamos" para jugarlo cuanto queramos—.
Además de ello dejamos de tener acceso al mercado de compraventa de juegos de segunda mano, una opción que seguía siendo importante para muchos usuarios que eso sí, también se está viendo ensombrecida por el hecho de que las tiendas de videojuegos cada vez ofrecen estrategias más agresivas regalando juegos estupendos —mirad a Epic Store— u ofreciéndolos a precios de derribo en distintas promociones (Steam y los Humble Bundle nos tientan cada tres por cuatro).
Es interesante mencionar aquí que Microsoft siempre ha parecido estar más preparada que Sony para una edición digital de su consola: su apuesta por los servicios de suscripción es enorme con Xbox Live y sobre todo Xbox Game Pass, y aunque Sony cuenta con sus propias alternativas, su oferta en este ámbito es inferior a la de los de Redmond.
Quizás esto dé una oportunidad a la empresa nipona de impulsar su estrategia de suscripción... y quién sabe si también de poner en marcha una plataforma de streaming de videojuegos similar a las que Google Stadia o Project xCloud de Microsoft plantean para el futuro y que también cobran sentido en esas consolas "discless".
Frente a todas esas barreras está quizás la otra gran ventaja de la PS5 Digital Edition: es simétrica en su diseño. Quienes tengan un particular TOC o manía al respecto están cubiertos. Quizás hasta eso haya sido elemento diferencial a la hora de lanzar esta edición, quién sabe.
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75 comentarios
man_chester
Creo recordar que cuando se presentó la Xbox digital edition todo el mundo criticaba...
Ahora resulta que es una gran idea..
Que asco..
pableras
La verdad es que es una grandísima idea cargarse el formato físico:.
- Eliminamos de un plumazo la segunda mano
- eliminamos el intercambio o préstamo de juegos
- dependemos de una tienda digital para comprar los juegos, que fijará las condiciones que le dé la gana.
Un win-win en toda regla para el cliente.
Nótese la ironía.
sanamarcar
Sony intencionadamente ha matado el formato físico:
-Mas fea con disco, es un añadido al diseño.
-Mas cara y yo creo que va a haber una diferencia notable, sobre todo por lo que viene luego.
-Sony saca mas pasta por juego digital que físico y se evita la reventa.
-El BR aun siendo de 100GB no aguantará los juegos de PS5, y la fibra?
Una pena la digital no tenga entrada de cartuchos, o si?
wiredbrain
Los formatos físicos son más importantes que nunca. Renunciar a ellos hoy nos traerá un mañana digital en el que la competencia será cosa del pasado y tendremos que comprar los juegos de play a lo que diga sony, los de xbox a lo que diga microsoft y los de nintendo a lo que diga nintendo.
togepix
No soy yo usuario precisamente de Microsoft y Sony. Soy Nintendero. Asi que valga por delante que soy de físico convencido, y digital optativo.
Pero francamente, no le veo yo mucha utilidad a lo que es el jugador de lanzamiento ( el hardcore ) el modelo " digital ".
Basicamente porque los que jugadores que compramos en lanzamiento, sea la PS5 o la Xbox cuadno le toque, o la Switch, seremos los hardcore, los cuales nos decantamos la mayoria por las versiones completas.
Al final estas versiones " DIGITAL " de las consolas no compensan. Y no compensan porque la diferencia de precio es siempre ridícula, y te pasa que cuando aprovechas la minima oferta, te dejan la versión completa a precio de " digital ".
Francamente , es una tomadura de pelo la versión y es por el recorte de precio que ofrecen, que siempre es pequeño.
chandlerbing
El formato fisico está muerto si no usan Blu Ray regrabables.
Estaria bien si usaran BR-RW para guardar ahi el juego actualizado y tenerlo disponible siempre.
De otra forma es como si tuvieras una licencia fisica, que acaba siendo igual al digital al tener que descargar datos para poder jugar.
Al final los que quieran usarlo de Blu Ray seguiran apostando por la que tiene ranura para discos.
Los que quieran ahorrarse unos euros o ya no usen discos, por la digital
incaptus3
Puedo decir que es un salto que me sorprende que recién se vaya a dar de manera seria en 2020, siendo que en otras plataformas y medios el formato físico esta muerto desde hace años si no es por un tema de coleccionismo o alta fidelidad (que claramente es un nicho). Las consolas irán por lo mismo con un modelo con lector mas caros, me arriesgo hasta que en el futuro venderán un lector aparte para los puristas o ediciones coleccionistas.
Por mi parte, y de mi circulo, creo que nadie ha comprado un juego físico desde hace unos 8 años fácilmente, y con opciones como GOG o Humble Bundle, ni ganas dan de volver al físico (sobretodo con las conexiones de hoy en día, que te descargas los juegos en un rato). Las ventajas, el precio, la facilidad y la comodidad son cosas que tienen que estar en consolas.
moskman
El tema que nadie se plantea, ya sea con Steam/otros, Xbox, PS, es que si tenes 1000 dolares invertidos en tu cartera de juegos, si en la consola del mañana no son compatibles, puedas vender TUS juegos para recuperar a inversión. Eso veo con los discos de PS3/PS4 Xbox, el usuario quiere poder recuperar su dinero. En cambio si alguno de estos genios se les ocurre algún día que podamos tradear nuestras pertenencias digitales a otra persona , ese día muere el disco físico. Si el día de mañana necesito dinero y quiero deshacerme de algunos juegos de mi propiedad pueda hacerlo, con el digital estas condenado.
peposteam
Veo mucho hate en los comentarios con respecto a la version All Digital, pero en mi entorno (25-30 años), todos somos de juegos digitales por varios motivos, inmediatez, precio y comodidad.
Si esta versión sale a 50-80€ menos que la que lleva lector no dudeis que será MUCHO más vendida. A ver, ¿cuántos estais suscritos a Netflix o HBO y cuándo fue el último BlueRay (o incluso DVD) que comprásteis?
BDAlemanya
Lo que nadie comenta es sobre la teóricamente anunciada en su día retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores. Para aquellos que tengan juegos físicos de ps4, tener un lector será importante. Y para aquellos que nos gusta comprar juegos de segunda mano también.
Scrappy Coco
No me pongan esa One S blanca hombre! Me sigue pareciendo hermosa aún teniendo la Series X y ahora la PS5.
Sinceramente no me gusta que estén eliminando los juegos en formato físico. Si bien en la Switch he comprado bastantes digitales, usualmente suelen ser indies o juegos que conseguirlos físicos es mucho más complicado. Para todo lo demás va físico más que nada para colección y para saber que al menos posees el juego y no es algo digital.
Además, como menciona reiizumi, estas consolas no solo sirven para jugar. Con la One S tienes un reproductor 4K de blu-rays perfecto para aquellos que tengan y me imagino que reproduce también DVDs, CDs, DNLA, etc. Igual la PS4. Es decir, que el lector de discos no es unicamente para meter un juego y darle, permite al aparato ser un centro multimedia completo y además, consola. Todo en uno.
Ya me parecí mal el tema de la One S Digital y esta PS5 Digital también me parece mal. Espero que no asesinen el formato físico que el PC ya va viento en popa su muerte. Si para consolas cuesta conseguir algunos juegos, para PC ni hablemos
ignir
El juego físico tampoco te da la garantía de disponer del juego completo, o siquiera de algo que en el futuro vaya a funcionar.
Hoy en día en cuanto metes un juego físico en una consola lo primero que aparece es la actualización de rigor de tropocientos gigas, del medio juego que le falta al disco que insertas y de los quinientos fallos que corrigen.
Que yo siempre he sido de juegos físicos, pero cada vez tienen menos sentido, pero tienen menos sentido porque la indústria cada vez lanza juegos más a medias apoyándose totalmente en los parches y actualizaciones post-lanzamiento.
Pero oye, quien quiera tener la casa llena de discos físicos, está bien que Sony haya lanzado ambas versiones.
cosi2_1
Yo soy bastante de pc, me encanta el formato digital en dicha plataforma, pero he de decir que en consolas esto es un tema diferente.
Así como en pc hay bastantes tiendas digitales que se utilizan para distribuir los juegos, en consolas no, el único canal es la ps store y el día de mañana ps podría pensar que la única forma de conseguir los juegos sea a través de ellos, ni instant gaming ni demás tiendas de Keys.
Esto causaría competencia cero y por tanto seguramente menos ofertas y precios más altos...
david6757
Para mucha gente incluyéndome a mi, una descarga de 70 Gb en una conexión de mierda en un pueblo pequeño, es una putada. De momento el formato físico es el que suelo usar, por fuerza más que nada.
yarlei
En occidente sale rentable pero países donde el internet no es súper rápido, bajarte un juego y ya ni digo streaming te deja un par de días parado como que gracia no hace. Concretamente velocidades de 2/6 Mb.
pitutete
Jamás prescindiré del formato físico, compro y vendo mucha segunda mano. Y alguno digital, rebajas y tal, pero poco.
ciquitraque
Se pueden meter los digitales por el orto si quieren. Siempre que puedo prefiero físico y está claro que si no los abaratan es porque tienen mercado. Es más barato casi cualquier juego comprado por Amazon que en digital así que ante la duda siempre opto por físico.
Como dicen otros usuarios de la web: que la gente vea beneficios en el digital, si no es por mejor precio, no encuentro ningún otro o al menos encuentro más contras que pros. Dejará de funcionar cuando el dueño del Store quiera, no puedes comprar ni vender de segunda mano (a excepción de Steam), dependes del espacio del dispositivo en cuestión y en la tasa actual, da para 6 o 7 juegos. Y si mañana el servicio deja de estar disponible todo el dinero invertido se esfuma.
He comprado no pocas películas en iTunes a 4 euros y sigo comprando pero si el Blu-ray está disponible por 1 o 2 euros más, prefiero el soporte físico de calle. Y con los juegos igual. Esos 50 euros de más por la consola con "disquetera" están más que amortizados.
matiuty
estas muy equivocado, para un nino prefieren los padres mil veces una version fisica y ahorrarse el tiempo que el juego tarda en descargar. a parte tener un juego en fisico tiene cierta magia que el digital no. Donde yo vivo la mayoria de personas compraran la version con disco, justamente por lo que decia y sin importar que con disco cueste 50$ mas.
carlmty
que alguien me explique quien rayos va comprar un disco físico cuando al insertarlo el primer día en su consola tendrá que descargar un update del juego que pesa al menos la mitad de lo que pesa el juego en su disco
enriccarrascobuendia1
Y digo yo, que si hicieran un market donde puedas vender tu licencia, que alguien la compre, y ellos se lleven una comisión...a lo mejor la gente estaba entusiasmada y ellos ganarían dinero. En forza Horizon 3 tú puedes subastar tus propios coches y la gente los compra, con dinero del juego, que también puedes conseguir comprando con dinero real. Me refiero a que tienes un juego que no juegas porque no te gusta, o ya lo has acabado o aburrido, pues pones la licencia a la venta, o en subasta con un precio mínimo de venta. En cuanto te lo hayan comprado, tú recibes tus "Microdolares", "sonydolares" o lo que sea, el comprador su juego, y la plataforma se queda con un porcentaje de la operación. Y el dinero que te paguen que se quede en su sistema y únicamente sirva para comprar otros juegos o pagar suscripciones, o DLC, o micropagos...digamos que dentro del sistema se maneja dinero propio, y que cada plataforma tenga el suyo. Dicho de otra manera, que Steam tenga una moneda propia, Microsoft otra, PlayStation otra y Nintendo...
galexyaoi
Pues si se viene una epoca mas digital que ahora, entonces me tendré que adaptar y dejar los videojuegos en busca de otras cosas como pasteles, viajes etc.
pspaj
No sólo es el formato físico, es el juego por subscripción; cuántas películas compráis en formato físico al año?, Pues vuestra respuesta es el futuro.
armagedoxs
YO prefiero los físicos, porque cuando termine el soporte online de la consola del momento, tendré para colección el juego (así sea sin los DCL) y podre jugarlo local mente cuando guste.
El "permitir" o preferir el formato digital, llevara a corto plazo un monopolio ni de idea, ya no podrás "jugar" compartir con tus primos o hermanos juegos entre consolas, me captas.?
baxtin27
Yo personalmente prefiero juego físico, me gusta ver mi colección. Mi experiencia con los juegos digitales a sido mala ya que con el tiempo ya no tenias acceso a los DLC, o no tenias actualizaciones ni parches. Cómo no puedes guardar los DLS o parches en un USB para si cambias de disco duro de la consola.
Me ha pasado con la XBOX 360 y la PS3
También hay otro problema como no poder acceder a tú cuenta y por un incendio no tener las claves a mano y demostrar que eres tú mandándoles tú DNI, recibos de compra si los tienes, etc.
Y ya no digo que te hackeen tú cuenta o te la bloqueen
joe78
Que mania con intentar colarnos el streaming.
No todo el mundo dispone de fibra. En España no llegan al 80% las viviendas que pueden acceder a una velocidad mayor a 20Mb. Y estamos hablando que somos el 1er pais de Europa en despliegue de fibra, y 6º en todo el mundo. Estamos hablando de 9,5 millones de personas no tienen banda ancha en sus casas. Esas personas se tienen que conformar con las lineas de cobre.
Y eso sin contar que con un contenido digital, no eres dueño de ello, solo compras el acceso. En un futuro, yo puedo vender mis videojuegos o peliculas y recuperar (o aumentar) lo invertido. O dejarselo en propiedad a mis hijos
ES UN ENGAÑO QUE NOS QUIEREN COLAR PARA AUMENTAR SUS MARGENES DE BENEFICIO.